De Zeven Hoofdzonden in video games
Theoloog Frank Bosman bespreekt in deze lezing hoe de Zeven Hoofdzonden geportretteerd worden in populaire games als The Binding of Isaac, Darksiders III, en Dante’s Inferno.
Naar de websiteTheoloog Frank Bosman bespreekt in deze lezing hoe de Zeven Hoofdzonden geportretteerd worden in populaire games als The Binding of Isaac, Darksiders III, en Dante’s Inferno.
Naar de websiteWe zijn er gek op, en we haten ze. We kennen ze allemaal: Wellust, Vraatzucht, Hebzucht, Gemakzucht, Woede, Afgunst, en Hoogmoed. Ze maken ons menselijk, maar tegelijkertijd zijn ze ook de drijvende krachten achter de collectieve geschiedenis van de mensheid. Het zijn de zeven hoofdzonden. In moderne video games is het idee van de Zeven Hoofdzonden vaak verbonden met de hoofdrolspelers. De zonden weerspiegelen onze innerlijke wereld en de strijd die daarin gevoerd wordt tussen goed en kwaad. Theoloog Frank Bosman (Cobbenhagen Center) bespreekt hoe de Zeven Hoofdzonden geportretteerd worden in The Binding of Isaac, Darksiders III, en Dante’s Inferno. Welkom bij je nieuwe vrienden, en welkom bij je eigen hoofdzonden,
De voertaal van deze lezing is Engels.
New Scientist is het wetenschapsplatform vol ideeën die de wereld veranderen.
NPO Kennis is hét kennisplatform voor iedereen die wil weten hoe het zit. We geven heldere antwoorden op vragen die bij je opkomen over actuele kwesties. Of zaken die aansluiten op je persoonlijke leven.